#include "stdafx.h"
#include "SurfaceInsp.h"

#include "SurfaceInspDoc.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceInspDoc

IMPLEMENT_DYNCREATE(CSurfaceInspDoc, CDocument)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSurfaceInspDoc, CDocument)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceInspDoc construction/destruction

CSurfaceInspDoc::CSurfaceInspDoc()
{
	// TODO: add one-time construction code here

}

CSurfaceInspDoc::~CSurfaceInspDoc()
{
}

BOOL CSurfaceInspDoc::OnNewDocument()
{
	if (!CDocument::OnNewDocument())
		return FALSE;

	// TODO: add reinitialization code here
	// (SDI documents will reuse this document)

	return TRUE;
}



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceInspDoc serialization

void CSurfaceInspDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
	if (ar.IsStoring())
	{
		// TODO: add storing code here
	}
	else
	{
		// TODO: add loading code here
	}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceInspDoc diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CSurfaceInspDoc::AssertValid() const
{
	CDocument::AssertValid();
}

void CSurfaceInspDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSurfaceInspDoc commands
